SURVIVOR RUN&GUN (Mobil Oyun)

  1. Ana Sayfa
  2. Tamamlanan Projeler
  3. SURVIVOR RUN&GUN (Mobil Oyun)
BLUEMARSİS TEKNOLOJİ

SURVIVOR RUN&GUN (Mobil Oyun)

  • 2020 Yılında oyun geliştirmek üzere çeşitli araştırmalara başaldık.
  • Mobil oyun sektöründe başarıya ulaşmanın birinci yolunun reklam ve pazarlama olduğunu tespit ettik. Büyük bütçeler ve ekipler ile yapılan organizasyonlar ile aynı store içerisine girmek ve başarı kazanmak için MOTTO'muza başvurduk.
  • Son dönemlerde TV ve Sinema sektöründen bir çok yapımın mobil oyun sektörüne yansıtıldığını gördük.
  • Store lar içerisindeki oyunları değerlendirdik , oynadık oynattık ve oyuncu yorumlarını analiz ettik.
  • Çok bilindik TV ve Sinema yarışmalarını inceledik. En çok popüleritesi olan SURVIVOR da karar verdik.
  • Store larda hali hazırda bulunan benzer oyunların 1 Milyon + indirme sayılarına ulaştıklarını fark ederek onların eksikleri ile oyuncu taleplerini analiz ettik.
  • Ekibimizi kurduk ve çalışmalara başladık.
  • Oyunca analizi sonrasında kullanıcıların Third Person Control ve Multiplayer formatında Real Time bir oyun istedikleri fikrine ulaştık.
  • Bu alanda mecvut oyunların ada yaşantısı üzerine kurulu olduğunu ancak parkur tarafında gerçek zamanlı bir oyunun olmadığını gördük.
  • 2021 den bugüne kadar geçen süre içerisinde benzer mantıkta oyunlar üretilmiş olsa da bunların hypercousal oyunlar olduğu ve yetersiz kaldıklarını gördük. Bu detayda bir oyunun organize bir ekip ile tamamlanması test aşamaları dahil teknik olarak min. 2 Yıl süre almalıydı.
  • Çok kısa sürede üretilen bu tip bir kaç oyunun kod ev mantık hataları sebebi ile fail durumda kaldığı gözlemlendi.
  • Her nekadar yetersiz olsalar dahi o oyunların 1 Milyon + seviyesine ulaştığı görüldü.
  • MOTTO muza dayanarak hali hazırda çeşitli fanları bulunan milyonarın takip ettiği SURVIVOR Konseptinin hem reklam bütçesini minimize edeceğini hem de garanti indirme sayısına ulaşacağına karar verdik ve başladık.
  • 2023 Temmuz Ayı içerisinde SURVIVOR 'ın en popüler olduğu TÜRKİYE Başta olmak üzere 5 ülkede yayınlanması planlanmıştır.

Hedef

  • 2026 Yılında Oyunun Planlanan 2. versiyonunu yayınlamak
  • 2025 Yılına kadar 10.000.000 + indrme ve 100.000 Aktif oyuncuya ulaşmak